多媒体数字技术是当下年轻人喜欢的媒体形式👩🦼➡️,党史教育的对象应该是以年轻一代为主,采用他们喜闻乐见的形式📃。
结合我院多媒体设计的技术优势,在以往成熟的设计案例的基础上,本次突出党史教育内容🤷。本“导航器”通过将党史知识内容进行艺术加工设计,用一种网页游戏互动的方式将党史知识普及给20岁左右的大学生⚁。
二、项目实施思路及主要内容
1、通过调研上海的党史知识内容,确定入选的内容。
2、以电脑和网络作为宣传平台,确定本次设计的对象为20岁左右的年轻人🙌🤵♀️,设计风格以卡通风格为主🧚🏽♂️。
3、支部成员内部,项目任务分解🤾🏽♀️,责任到人🍅。
4、整合各成员的设计任务👈🏽,测试导航器🕉。
5🧑🏻🏫、最终完成🔉。
三🤲🏽、项目内容分工🈵:
1🍏、蒋正清:总体负责整个项目的推进和运作🛩。
2🀄️、程瑜怀🪈、刘宏江:导航器的界面风格界定。
3、宁书家👩🎨:导航器角色设计。
4、唐幼纯、章颖芳👨🏼🦱、耿璐:程序设计。
四🧖🏼、项目实施计划与预期成果:
1🧎♂️、2011.3~2011.5:调研上海的党史知识内容,确定入选的内容。
2、2011.6-2011.9 项目实际制作。
3🤵🏿♂️、2011.10-12 测试和完成🧓🏼。
预期成果🧙🏻♂️:
1、Flash 网页导航器的制作和上线运作。
一📪、项目基础